Tag: game

Amiibo Nintendo Menjadi Salah Satu Masterpiece Dari Nintendo

Abstrak amiibo Nintendo adalah salah satu hal Nintendo yang paling tersedia dengan kapasitas menghibur untuk mainan untuk berinteraksi dengan video game. Namun, itu bahkan bukan teori asli Nintendo.

Amiibo Nintendo Menjadi Salah Satu Incaran Gamer

Perusahaan game Jepang paling sederhana memproduksinya sesuai dengan kesadaran mainan-untuk-hidup yang dibuat dengan bantuan Skylanders dan ditegakkan melalui Disney infinity. Saingan amiibo Nintendo menerima semua yang diteruskan, namun amiibo baru tetap diproduksi setiap tahun.

Ada saatnya ketika setiap game online Nintendo baru memiliki kompatibilitas amiibo, namun sekarang menjadi hit atau miss. Tepatnya, lebih sedikit amiibo yang diproduksi. Jadi apa yang disarankan untuk koleksi kecil ini? Akankah Nintendo berhenti mempromosikannya sepenuhnya? Atau apakah mereka akan menjadi bahan pokok untuk Nintendo di masa depan? Untuk menjawabnya, kita akan melihat sejarah amiibo, mengevaluasi status yang ada, dan menyimpulkan potensi yang akan datang.

Amiibo Nintendo Adalah Salah Satu Ide Terbaik Yang Dibuat

Adalah gila untuk percaya bahwa amiibo telah ada selama tujuh tahun sekarang. Lebih gila lagi bahwa mereka sebenarnya merupakan tanggapan terhadap mainan Toys for Bob’s Skylanders. Nintendo tidak menjadi yang terbaik mundur ke mode mainan-ke-gaya hidup video game tetapi tampaknya mengganggu kakinya terhadap produksi apa yang akhirnya akan berubah menjadi amiibo sepanjang waktu.

Bagian yang lucu adalah, Activision pada awalnya ingin bergabung dengan Nintendo karena ide angka RFID-nya, tetapi Nintendo tidak nyaman melakukannya.

Colin Campell dari Polygon menulis artikel yang sangat bagus tentang epik di balik punggung bawah Skylanders, yang secara khusus saya sarankan Anda pelajari. tapi di sini s intinya. Fred Ford dan Paul Reiche adalah pemikir kreatif di balik mainan video game baru yang menyenangkan ini. Setelah Activision membeli beberapa waralaba game online, bersama dengan Spyro, kedua pria itu diminta untuk memutuskan luas dari salah satu akuisisi baru dan membuat video game di sekitarnya. Spyro dipanggil, dan teori untuk mengaktualisasikan mainan yang berinteraksi dengan video game segera menyusul.

The International Harus Ditunda Sementara Karena Pandemic

Bagi para penikmat permainan dota 2. Kami ada beberapa informasi seputar permainan dota 2. Dimana karena adanya pandemic corona ini. Sehingga The International akan ditunda. Untuk itu masa battle pass akan di perpanjang. Dan semoga para penggemar dota 2 tetap bersabar sampai ada informasi lebih lanjut seputar TI 2021.

The International Terpaksa Ditunda Sementara

Internasional selalu menjadi acara yang sangat istimewa dan banyak yang menganggapnya sebagai tempat kelahiran esports modern. Ini telah membanggakan turnamen fantastis di seluruh dunia dan merupakan pengalaman dan pembenaran yang luar biasa bagi para fanatik esports di mana-mana. Namun bahkan lanskap digital Dota tidak dapat bertahan dari pandemi dan di The International ditunda tanpa indikasi kapan itu akan terjadi. Lebih dari setahun penuh kemudian The International telah kembali.

Hadiah Yang Terkumpul Sudah Melebihi 1 Juta Dollar

Sebagai sedikit mengejar untuk yang belum tahu, The International adalah acara Dota yang menjadi sorotan tahun ini, mungkin paling baik diidentifikasi sebagai Piala Dunia Dota. Internasional pertama disiarkan di dan telah berlangsung setahun sekali dengan pengecualian . Pada saat awal, itu membanggakan kumpulan hadiah terbesar dalam sejarah esports dan tahun demi tahun terus meningkatkan hadiah itu dan mempertahankan posisinya sebagai acara yang paling membayar di esports saat ini. Ini adalah acara langsung yang dilakukan oleh penggemar Dota dari seluruh dunia untuk menelepon ke rumah selama beberapa hari. Tim-tim terbaik di dunia bertempur habis-habisan untuk mendapatkan bagian dari kumpulan hadiah yang sangat besar, kumpulan hadiah yang saat ini mencapai lebih dari satu juta dolar.

Sebagai Gantinya Battle Pass Akan Diperpanjang

Mengabaikan produksi augmented reality yang berbeda, kumpulan hadiah yang membingungkan, dan stadion penggemar… The International juga merupakan perjalanan ajaib. Sejarahnya dipenuhi dengan momen dan peristiwa yang tidak akan pernah dilupakan oleh para pemain dan penonton. Sebagian besar momen terbesar dalam sejarah Dota terjadi di TI dan tentu saja bernilai Google. Momen-momen seperti “The Play”, “The $,, dream coil” dan “the $,, eco slam” masih kalah dengan cerita tim dan pemain yang bertanding di sana. OG adalah tim pertama yang pernah memenangkan internasional dua kali berturut-turut, tim pertama yang pernah memenangkan internasional dari posisi kualifikasi dan entah bagaimana, mereka melakukan semua ini dengan pemain yang belum pernah memainkan pertandingan Dota profesional dan pelatih mereka harus melangkah ke lapangan pepatah untuk tim mereka. Jika ini adalah film Hollywood, itu akan terdengar fiktif.